圖片來自:哲学ニュースnwk
阿珂這篇要聊的東西勒~應該可以讓大家在炎熱的夏天不開冷氣就能透、心、涼。大家口耳相傳的都市傳說呢~其實就連遊戲圈也有一些奇奇怪怪的「遊戲界都市傳說」,每年夏天日本遊戲版都會有這個遊戲的都市傳說討論串,不管真的是製作組設定太詭異或是大家解讀過了頭,看著看著阿珂真的覺得從尾椎涼了起來…所以一定要抓大家來分享一下啦ㄏㄏ!(俗辣)
「糞藝爪覧」列傳:啊-無聊死了。
先講講好笑的好惹~有玩《三國志11》的朋友應該都聽過這一位傳說中的武將「糞藝爪覧」,嗯?這是哪位?「糞藝爪覧」的念法是クソゲーつまらん,中文就是「爛遊戲無聊屎了」,這位全能力100的武將並不會真正出現在遊戲裡,好像用IE打開特定資料夾才會看得到他,聽說還有毛澤東、周恩來、鄧小平等近代中國史人物,到底是製作人員對遊戲很不滿還是網路合成的謠言呢…
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原汁原味的內容在這裡
《太鼓達人Wii2》之隱藏的第71首曲目
聽說有人解析了《太鼓達人Wii2》之後發現裡面有第71首曲目「1STPAI」,這首曲目沒有譜面可以遊玩,裡面集結腳步聲、笑聲、慘叫聲等各種令人不舒服的音效,中間還有莫札特安魂曲…有一個說法是製作組的測試音效檔忘了刪掉一起壓進片裡。
疑似1STPAI
《薩爾達傳說》真是太讓人感動了!
聽說《薩爾達傳說:天空之劍》的主題曲不管正常放或倒著放都超好聽!
大家先聽聽熟悉的薩爾達搖籃曲
這是正常的天空之劍主題曲
天空之劍主題曲倒著放竟然變成時之笛的經典搖籃曲!
而關於薩爾達系列呢~每一代都是建立在同一個世界觀,只是有不同的時間軸,而且其實大家是越玩越回來喔!古早的林克的冒險其實是時間點最晚的作品,據說從時之笛開始分成三個時間軸,時之勇者勝利有兩條線,時之勇者戰敗後的封印戰爭開始又是一條線,最近2011年出的天空之劍的時間點,其實是薩爾達系列時間軸最早的時候喔!真是太用心了,不管是製作組或玩家…(淚)
玩家整理的時間軸
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PS HOME 不停跳舞的玩家
PS3可以做一隻虛擬人偶在遊戲大廳裡跟其他玩家互動的PS HOME也有恐怖傳說…據說在日本PS HOME才有的屋大廳裡,有一位一直在跳舞的玩家帳號是blackcube,她全年無休跳個不停,就連維修中也可以掛在那邊一直跳;曾有一位玩家去問她說「你就一直掛在這邊跳嗎」,沒想到對方竟然回了「因為一個人上天堂太孤單了^^」,正當玩家錯愕之餘,下面的對話視窗就以超高速填滿了「一起死嗎^^」「一起死嗎^^」「一起死嗎^^」「一起死嗎^^」「一起死嗎^^」「一起死嗎^^」… 有日本玩家糾團去確認這個傳說,的確看到一個帳號blackcube001一直在跳舞,但似乎是外國人帳號…?
獵奇的《R-TYPE》戰鬥機
大家有玩過《R-TYPE》系列的卷軸戰機射擊遊戲嗎?這款遊戲最經典的就是越玩越悲傷,其中R系列異次元戰鬥機真的超獵奇,據說遊戲裡的設定是為了適應高性能換來的過酷戰鬥環境,R-9C的駕駛員必須切斷四肢固定在駕駛座;另一台R-9Ø更是把年幼少女的肉體與戰機結合…(抖)
R-TYPE的異形敵人也是各種不蘇胡
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其實《死魂曲》的屍人只是很好客
《死魂曲》屍人襲擊玩家的設定也很有趣(?),據說在屍人眼裡看來,一般的正常人對他們來說才是怪物;另一個說法是~其實屍人只是太〝好客〞了,他們覺得羽生蛇村實在太美了,希望讓一般的人類也能成為同伴一起生活在這美好的光景之下…
當年因為嚇壞眾多家長跟小朋友而被禁播的廣告
《時鐘塔3》恐怖硫酸男
PS2的經典恐怖遊戲《時鐘塔3》,一名高中少女要逃離恐怖的慘劇,有玩過的玩家就知道這名少女要對付不少變態怪人,其中那位超變態「硫酸男」據說是發想自1945年的真實事件,英國連續殺人犯John George Haigh殺了人之後將屍體丟進硫酸池裡…
這一段真的是太變態了…殘忍畫面18禁喔(抖)
其實應該還有很多遊戲界的詭異傳說啦,看完有沒有覺得很涼快呢ㄏㄏ~阿珂自己是寫到都很涼快(抖)。
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