2013年4月10日 星期三

宅宅新聞 by 卡卡洛普: 《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》募資突破一億台幣的經典RPG新作

宅宅新聞 by 卡卡洛普
新奇/潮流/正妹/奇事 通通在這裡~
《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》募資突破一億台幣的經典RPG新作
Apr 11th 2013, 05:30

圖片來自:Torment.inXile

基本上~一個正常(?)的遊戲主角應該是拯救世界、想盡辦法活下去,而1999年《異域鎮魂曲》這款經典RPG遊戲,其中的主角竟然是一位求死的活屍…這是不是很妙啊~美式RPG遊戲的玩家們就算沒玩過應該也聽過這款遊戲,而最近一款可說是繼承異域精神的新作《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》,在國外網路募資平台上Kickstarter竟然募得超過400萬美金(約台幣一億)的開發經費,打破該網站的最高募資紀錄…!因為是異域Torment啊!!

《異域鎮魂曲》"植物"活屍跟愛把妹的死人骨頭搭檔超妙的啊~

製作異塵餘生、博德之門、異域鎮魂曲、冰風谷等經典作品的黑島工作室(Black Isle),當年他們做的遊戲都很讚,但或許是曲高和寡、高處不勝寒吧~異域鎮魂曲這款遊戲雖然是只要玩過的人都說讚,遊戲對白都超哲學深刻的,據說當年漢化有160萬字…雖是玩家心中的經典,但當時在商業策略部分卻是失敗的(也就是沒有賣得很好…)

圖片來自:Torment.inXile

原汁原味的內容在這裡
由於黑島工作室已經在2003年解散,因此《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》(Torment: Tides of Numenera)這款遊戲的誕生才顯得更為可貴,曾經的黑島成員如今集結於inXile,並推出繼承異域精神的最新作品,這次建立於桌遊Numenera的奇幻世界,單機遊玩並選擇NPC角色一同進行故事,締造專屬於你自己的傳說。

圖片來自:Torment.inXile

雖然世界觀已經不同,但在〝不朽肉身〞這個部分是相同的,在這款遊戲中主角的死亡並不代表結束,你的意識會扭曲,在死後到達Castoff's Labyrinth這個奇幻迷宮。

圖片來自:Torment.inXile

圖片來自:Torment.inXile

你可以選擇突破、探索迷宮找回肉身(或是乾脆讀檔重來XDD),勇於挑戰迷境的玩家將有機會獲得獎賞,而這些獎賞都能帶回到遊戲裡的現實。

圖片來自:Torment.inXile

圖片來自:Torment.inXile

▼《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》的場景演示,這還只是用Unity引擎趕出來給大家看的模組喔~

其實《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》原本預設的募資門檻只有90萬美金而已…但募款結束之際募得了400多萬美金,你就知道玩家們有多期待~而inXile也表示這是一款取之於玩家、饋之於玩家的遊戲,依照贊助款項不同~除了設定集、遊戲CD、限定雕像等實體回饋之外,你的名字甚至能刻在遊戲其中一個墓碑上勒XDD

▼雕像超酷的…

圖片來自:Torment.inXile

當年黑島做異域的時候就是慢慢來做好每一個環節啦,這款《異域鎮魂曲:Tides of Numenera》想必也是要帶給玩家最棒的成果,所以預計在2015年才會推出…(有點久)啊大家別忘記囉XDD

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions

沒有留言:

張貼留言

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...